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Los jugadores conseguirán valiosos tesoros golpeando la caja con el martillo. Para completar sus tareas, deberán recoger el número y el color de piedras preciosas correspondientes. Pero, ¡cuidado!, porque quien golpee con demasiada fuerza despertará al dragón Dragomir y perderá su botín. Gana quien consiga cargar primero sus 4 vagonetas. Con un martillo de madera incluido. Concepto de juego innovador de destreza con una emocionante variante para mineros profesionales. Juego familiar infantil.
Material: plástico, cartón, madera
Competencias trabajadas: visopercepción, reconocimiento de formas y colores, funciones ejecutivas.
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